![政府“尚未决定是否引入游戏成瘾疾病代码”](/public/upload-img/2024-07-17/high.jpg)
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(首尔=新闻1)记者Lee Ki-rim=政府表示,“尚未做出决定”是否引入“游戏使用障碍”疾病代码,该代码将游戏视为一种疾病。
政府政策协调办公室17日表示,“我们正在讨论(针对游戏)列出疾病代码作为既成事实的说法根本不属实。”
此前,世界卫生组织(WHO)在2019年将国际疾病分类(ICD)-10修订为ICD-11时将游戏成瘾列为疾病。根据韩国统计法,韩国统计局必须在国际标准分类的基础上创建韩国标准分类。韩国疾病分类(KCD)也每五年更新一次。
据此,有媒体指出,国安办设立的引入游戏障碍的公私协商机构成立五年来,进展并不顺利,引发争议。
针对这一说法,国安办表示:“我们计划根据公私协商机构的决定,由国家统计委员会审议,最终决定是否引入游戏使用障碍疾病代码。”自 2019 年 7 月以来一直在运营。”
他接着说,“反映ICD-11标准的韩国国内疾病分类(KCD)-10修订版计划于2031年正式实施”,“将通过相关意见收集等充分的程序做出决定”。未来的研究、公开听证会和辩论将集中在公私协商机构上。”他说。
国家统计厅表示:“韩国统计局正在根据《统计法》第22条,在国际标准分类的基础上创建国内标准分类,但考虑到国内的条件和情况,我们正在创建和运营一个分类系统,适合我们的情况,”他补充道,“公私协商机构一直在研究游戏使用障碍问题。我们召开了11次协商会议来讨论是否引入疾病代码,并进行了相关研究,为是否引入疾病代码的决定奠定了基础。”引入疾病代码,”他说。
他继续说道,“8月份,我们还在根据现有研究准备对国内游戏障碍进行实况调查。”他补充说,“由于社会上对于是否引入游戏障碍疾病代码存在很大争议,公私合营。”咨询机构将进行研究结果、调查并收集各种意见。”“我们计划通过以下程序,尽最大努力在科学证据的基础上做出合理的决定,”他说。
lgirim@news1.kr
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